動画公開日:2025-03-07 18:17:43
チャンネル名:Oh! My Company
※この動画は初心者帯でのキャラごとのミスの割合を統計的にまとめたもので、順位や数値には主観が一切含まれておりません。
※また、ミスをしやすいキャラクターの紹介であり、必ずしも弱くはないですし、使うなという意図も全くありません。
※調査したランク帯は3~4段ですが、主の閲歴レベルがまあまあ高いため、完全初心者というよりは「ゲームに慣れているけどガチ勢じゃないライト層」とのマッチが多かった印象です。
【動画の補足】
検証…野良勇士に到達してから5シーズンくらいサバランをやらなかったため、本アカが意図せず3段まで落ちていました。マルチ戦をメインに3シーズンかけて約750試合行い、自分以外の3名のサバのデータを集計しました。
なお、同じキャラは避けられる傾向にあるので、キャラピックに偏りが出ないよう主は医師から順番にサバをピックしました。
各項目の定義は以下の通りです。
なお、検証のために定義を設けましたが、ここの条件に当てはまったら地雷というわけではないです。
あくまで、キャラクターとミスのしやすさに相関があるかを検証するために設定したものです。
・即死…ゲーム開始50秒以内(フラホが溜まる前)のダウン。
やや条件が厳しく見えるかもだが、隠密やお散歩の時間も含まれるため、実際のチェイス時間は20~35秒程度でのダウンとなる。
また、1人が飛んだ後のセカンドチェイスに関しては、ハンターの存在感が溜まっているので1発目が入ってから特質なしで「15秒以下でダウン」を即死と定義。
ファーチェ率は単純計算で25%なので、即死率が25%以上あるサバイバーは追われたら毎回即死or追われる確率が高いキャラとなっています。
・救助ミス…5割/10割超え、ダブルダウン、救助狩りなど。
救助自体ができていてもその後の展開が崩れるDDなどは一応ミスと定義しました。(実際DDでも大丈夫な場面もありますが分かりにくいので。)
ボロなし救助職じゃないのに地下救助に行く、無駄に0割で救助するなど判断に関するミスは下の「知識不足」の項目に入れています。
・無駄負傷…時間を稼げない粘着、及び無駄な肉壁など。
粘着に来てすぐ負傷してダウンしたり、謎に肉壁に入るなど、負傷すべきでない場面での負傷。ダウンしても大きく時間を稼げたり、トンネル回避ができた場合は入れていません。
・知識不足(基礎知識)…そのサバイバー固有の使い方、もしくは第五人格の基礎知識が足りなかった場合。
例えば「少女」で開幕瞬間移動して味方に憑依して解読、医師が危機一髪を持って傭兵より優先的に救助に向かうなど。
また、解読のロスやチャットを出さないなど、第五全般の基本知識がない場合も加算しています。
・その他…ランクマでのマイナーハンターのBAN(リパなど)、明らかに望ましくない人格(医師で36など)、煽り・利敵・放置など迷惑行為。
上記4項目に入らなかったものはすべてこの項目に加算しています。
1人あたり最大で2項目としています。
オフェンスで無駄粘着→即死→煽りみたいな1人で3~5個の項目を満たす人がいると数値が跳ね上がってしまうので、その試合中最初に条件を満たした2項目までを加算しています。
そして各項目の合計をピック数×2(1人最大2項目なので)で割り、算出された数字が今回の「地雷率」となっています。
つまり、ミスなしで1試合を終えたキャラはミスの項目が+0になり、ピック率は上がるので地雷率が下がる、ということです。
ここまででかなり長い説明になってしまいましたが、簡単に言うと定義したミスに当てはまった人が多かったキャラクターのランキングです。
キャラ性能上ミスを誘発されやすいキャラと、ライト層の使い手が多くミスをしているパターンの両方あります。
ただ、使いこなせば強いキャラはたくさんいますので、どのキャラを使ってもいいと思います。
あくまでゲームですし。それに勝ち負けに本気で拘る人はなんとか4VCを組んですぐにランクが上がります。
次回は逆に地雷率の低かったキャラを紹介します。
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