動画公開日:2025-05-08 18:07:03
チャンネル名:Oh! My Company
※この動画は世界大会COAⅧ決勝ラウンドグループ戦~トーナメント戦の277試合を分析し、データ化したものです。
順位は以下の計算式で算出しています。↓
総合得点=(ハンターの勝率+(ハンターの引き分け率/2))*(ハンターのピック数+(ハンターのBAN数/2))
簡単に言うと、ハンターの勝率と引き分け率を半分にした数字と、ピックされた数とBANされた数の半分を掛け合わせたものをそのハンターの得点としています。
今回の大会ではハンターもグローバルBANが入る影響で、1度BANされたハンターはその試合中常にBANされることも多かったため、BAN数はピックの半分の価値と定義。
勝率はそのままで、引き分けは大事ですけど勝ちと比べた時の勝ちは一段階落ちるため、こちらも分けのポイントは半分としています。
個人的にはフラバルー/足萎え/アイヴィ/オペラだと思ってました。
ただ、実際に大会を見ているとアイヴィはバチバチに連携を取られ対策されていましたし、オペラは対策された上でスピード×力=正義みたいな戦い方ができてましたね。
フラバルーも強いんですけど、弱体化の影響が大きいのと実際に使ってみると救助狩りがあまりできない、暗号機に圧がかからないとチェイスが全てのキャラなんですよね。
もちろん最大限寄せたりはしますが、総合力では足萎えが1歩上を行く形となりました。
個人的には大会はハンターがやや有利な方が好きです。
そもそもサバイバーが鬼から逃げるゲームなので、基本ハンターの勝ちで、サバの連携が光った時に3~4逃げできる環境の方がそれっぽいです。
ただ、実際にはサバが有利じゃないとマッチング問題やらなにやらめんどうくさいですし、雑貨商も強いのでランクマ環境は修正が必要だと思います。
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